สมัครน้ำเต้าปูปลา “ตลาดใน LatAm กำลังเฟื่องฟูและไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง” นี่คือคำพูดของMario Benito, CCOของR. Franco Digitalเมื่อถูกถามเกี่ยวกับโอกาสที่การแพร่ระบาดนำเสนอต่อภาคการพนันออนไลน์
ในมินิซีรีส์ที่สองของสามส่วนที่เจาะลึกสถานะปัจจุบันของ ตลาด LatAm Benito เข้าร่วมโดยDmitry StarostenkovซีอีโอของEvenbet GamingและAndrea Rossi ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า ของBetsson Group ในละตินอเมริกา โดยพิจารณาอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับ อนาคตของภาคที่ดินและการค้าปลีกในท้องถิ่น
“การระบาดใหญ่ทำให้ผู้คนจำนวนมากมีโอกาสเรียนรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ – ไม่น้อยไปกว่าผู้ให้บริการหลายรายในภูมิภาคที่ย้ายเข้าสู่โลกดิจิทัลเป็นครั้งแรก” เบนิโตกล่าว โดยเน้นว่าในช่วงของการแพร่ระบาดของโควิด รัฐบาลในหลายประเทศกำลังมองหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างรายได้จากภาษี ซึ่ง “จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่ต้องการเห็นการเพิ่มจำนวนตลาดที่มีการควบคุมเท่านั้น” ”
เขากล่าวต่อ: “เราเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างกว้างขวางในกิจกรรมออนไลน์และรายได้ทั่ว LatAm และพร้อมกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่รอคอยการพัฒนาในบราซิลโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยความสนใจอย่างมาก
“นอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาแล้ว LatAm ยังเป็นหนึ่งในภูมิภาคที่มีพลวัตมากที่สุดเมื่อพูดถึงเกมออนไลน์ เราเห็นหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในแง่ของกฎระเบียบ”
โดยให้อาร์เจนตินาเป็นตัวอย่าง เขาอธิบายว่าหลังจากกฎระเบียบในจังหวัดบัวโนสไอเรส ขณะนี้เมืองกำลังจะเริ่มออกใบอนุญาต ในขณะที่จังหวัดอื่นๆ ก็ปฏิบัติตามเช่นกัน
“ในฐานะ Betsson เราได้รับใบอนุญาตจากจังหวัดแล้ว และเรากำลังรอสัมปทานจากเมือง”
นอกจากอาร์เจนตินาแล้ว Rossi ยังเน้นย้ำถึงการพัฒนาเชิงบวกที่เห็นในตลาดอื่นๆ เช่น โคลอมเบีย ซึ่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วโดยมีผู้ให้บริการจากต่างประเทศเข้ามาเพิ่มมากขึ้น
“ในทำนองเดียวกัน เราเห็นการเติบโตในเปรู – ซึ่งเราได้เพิ่มเข้าไปในพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ของเรากับ InkaBet – และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัวในเม็กซิโก เรากำลังติดตามความคืบหน้าอย่างใกล้ชิดกับกฎระเบียบของการพนันกีฬาในบราซิล ซึ่งอาจกลายเป็นตลาดที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลก”
เขาสรุปโดยเน้นว่า LatAm มีการตั้งค่าคาสิโนแบบค้าปลีกและทางบกที่แข็งแกร่งมากหลังจากเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในระดับของการแปลงดิจิทัลทั่วทั้งภูมิภาค โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงกระตุ้นจากการระบาดใหญ่
“สิ่งนี้ทำให้ตลาดออนไลน์ได้รับแรงผลักดันและเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด” COO อธิบาย “ความท้าทายในตอนนี้คือการรักษาลูกค้าที่ย้ายทางออนไลน์”
Starostenkov เน้นย้ำว่าสำหรับเขาแล้ว ประเทศที่กระบวนการทางกฎหมายเริ่มต้นก่อนหรือระหว่างวิกฤติ รวมถึงโคลอมเบีย เปรู และอาร์เจนตินา จะเห็นการเติบโตอย่างมากในภาคออนไลน์ของพวกเขา
เขาอธิบายต่อไปว่า เนื่องจากการหลั่งไหลเข้ามาของอดีตผู้ค้าปลีก ผู้ประกอบการท้องถิ่นจำนวนมากได้รับโอกาสพิเศษในการเติบโต กระจายข้อเสนอของตน และให้บริการที่มีคุณภาพมากขึ้น
ในการสรุปการประเมินของเขา Starostenkov ยืนยันว่าตลาดกำลังมีโครงสร้างและมีการเปลี่ยนแปลงในเกือบทุกด้าน และเพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ ซอฟต์แวร์จึงมีความเป็นมืออาชีพมากขึ้น “การประมวลผลการชำระเงินกำลังค่อยๆ เคลื่อนไปสู่ระบบการชำระเงินออนไลน์และมือถือ และขั้นตอน KYC ก็มีความสำคัญมากขึ้น”
นอกจากนี้ การประเมินโดยอิสระครั้งแรกของโครงการแยกตัวเองทางออนไลน์ของ Gamstop พบว่า 82 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคหยุดหรือลดการพนันนับตั้งแต่ลงทะเบียนกับกลุ่ม
รายงานโดยที่ปรึกษาด้านการวิจัย Sonnet ซึ่งอิงจากการสำรวจผู้ใช้มากกว่า 3,300 รายรวมถึงการสัมภาษณ์เชิงลึกพบว่า 84 เปอร์เซ็นต์รู้สึกปลอดภัยมากขึ้นจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และควบคุมการพนันได้มากขึ้น หลังจากลงทะเบียนกับองค์กรการกุศล .
แนะนำให้อ่าน
ในมินิซีรีส์ความบันเทิงแห่งอนาคตของ CasinoBeats, Vladimir Malakchi, CCO ของ Evoplay, Simon Hammon, CPO ของ Relax Gaming, David Little ผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box และ James Marshall ซีอีโอของ Push Gaming ยังคงหารือเกี่ยวกับวิวัฒนาการของความบันเทิงต่อไป องค์ประกอบของการออกแบบเกมและการมองไปสู่อนาคตของความบันเทิง
“เรามีแนวโน้มที่แตกต่างกันสองประการในตลาดในขณะนี้ ซึ่งทั้งสองแนวโน้มนั้นตรงกันข้ามกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นต้องการให้ประสบการณ์การเล่นเกมเร็วขึ้นและมีความตื่นเต้นมากขึ้น ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลต้องการให้สิ่งต่าง ๆ ช้าลง” มาร์แชลกล่าว
ที่อื่น CasinoBeats Summit ได้ส่งการอัปเดตเกี่ยวกับโอกาสของชาวดัตช์ที่กำลังจะเกิดขึ้น Bragg Gaming อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการซื้อกิจการคู่ล่าสุด และ Spribe ตรวจสอบวิวัฒนาการของโป๊กเกอร์และดูว่าระบบนิเวศที่ “หยุดให้ความบันเทิง” เจริญรุ่งเรืองอย่างไรในช่วงการแพร่ระบาด
วิดีโอประจำเดือน
ตอนที่ 4 ของรายการ Safe Bet Show ของ Martin Lycka มีเพื่อนร่วมงาน Grainne Hurst ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการองค์กรของ Entain ซึ่งพูดคุยถึงความแตกต่างในวัฒนธรรม ความสำคัญของความเข้าใจว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนจะเป็นนักพนันที่มีปัญหา และผู้ที่เล่นเพื่อการพักผ่อนและความบันเทิงต้องมี กล่าวในอนาคตของอุตสาหกรรม 2026
ตามข้อมูลสิ้นปีที่เผยแพร่โดยEuropean Gaming and Betting Associationตลาดการพนันออนไลน์ของยุโรปคาดว่าจะได้รับการเร่งตัวจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 อย่างต่อเนื่องพร้อมกับการใช้อุปกรณ์มือถือ
ในความร่วมมือกับH2 Gambling Capitalรายงานคาดการณ์ว่าภายในปี 2569 GGR ออนไลน์คาดว่าจะสูงถึง 41 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันทั้งหมดของยุโรป เพิ่มขึ้นจากส่วนแบ่ง 26 เปอร์เซ็นต์ในปี 2019
แนวโน้มอีกประการหนึ่งที่คาดว่าจะดำเนินต่อไปคือการใช้อุปกรณ์มือถือที่เพิ่มขึ้น เช่น โทรศัพท์และแท็บเล็ตสำหรับการพนันออนไลน์ โดยส่วนแบ่งการเดิมพันจากอุปกรณ์มือถือในปีนี้จะคิดเป็นร้อยละ 50.5 ของการเดิมพันออนไลน์ของยุโรปเป็นครั้งแรก โดยมี EGBA คาดว่าตัวเลขนี้จะสูงถึง 61.5 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันออนไลน์ทั้งหมดภายในปี 2569
“แนวโน้มการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์ของยุโรปยังคงดำเนินต่อไป แต่ยังคงมีช่องว่างที่สำคัญสำหรับการพัฒนาออนไลน์ในตลาดเช่นฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลีและสเปน ซึ่งส่วนแบ่งออนไลน์ของตลาดการพนันทั้งหมดยังค่อนข้างต่ำแม้ว่าตลาดออนไลน์ในสิ่งเหล่านี้ ประเทศต่างๆ ค่อนข้างมีความเป็นผู้ใหญ่” Maarten Haijer เลขาธิการ EGBAให้ ความเห็น
12 พันล้านดอลลาร์
ผู้ประกอบการออนไลน์และ ร้าน ค้าปลีกในโอไฮโอคาดว่าจะสร้างการเดิมพันระหว่าง 9 พันล้านดอลลาร์ถึง 12 พันล้านดอลลาร์ต่อปีเมื่อครบกำหนดตามPlayOhio
คาดว่าจะมาทันทีในปีที่สามของตลาด การประมาณนี้จะสะสมระหว่าง 700 ล้านดอลลาร์ถึง 900 ล้านดอลลาร์ในรายได้รวมในแต่ละปี เนื่องจาก PlayOhio ยังชี้ให้เห็นว่าตลาดการพนันกีฬาของรัฐสามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกมได้มากถึง 900 ล้านดอลลาร์ การเดิมพัน 12 พันล้านดอลลาร์ และภาษีของรัฐ 90 ล้านดอลลาร์ เมื่อตลาดเติบโตเต็มที่
“โอไฮโอเป็นรัฐขนาดใหญ่ที่นำรูปแบบเปิด มาใช้ ซึ่งจะทำให้น่าดึงดูดอย่างมากต่อผู้ให้บริการทั้งในประเทศและในท้องถิ่น” Eric Ramsey นัก วิเคราะห์ ของเครือข่าย PlayUSA.comซึ่งรวมถึง PlayOhio.com กล่าว
“องค์ประกอบทั่วไปในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาก็คือ พวกเขาทั้งหมดส่งเสริมการแข่งขันระหว่างผู้ให้บริการหลายราย ตลาดเหล่านั้นน่าดึงดูดยิ่งกว่ามากสำหรับนักเดิมพัน ซึ่งจะทำให้อุตสาหกรรมเป็นผู้ผลิตรายได้ที่เชื่อถือได้มากขึ้นสำหรับรัฐ”
111 ล้านเหรียญสหรัฐ
Penn National Gamingได้เปิดสถานที่เล่นเกมและความบันเทิงแห่งที่สี่ในเพนซิลเวเนียเนื่องจากเป็นการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ Hollywood Casino Morgantown มูลค่า 111 ล้านดอลลาร์
เมื่อเปิดให้สาธารณชนเข้าชมแล้ว Hollywood Casino Morgantown จะยินดีต้อนรับแขกหลายพันคนให้สัมผัสประสบการณ์สล็อตแมชชีน 750 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 30 เกม หนังสือกีฬาเก้าอี้บาร์ขายปลีก ร้านอาหารบรรยากาศสบาย ๆ สุดหรู และบริการแขกชั้นนำ
“เราอยากจะต้อนรับผู้เล่นและแขกอย่างเป็นทางการสู่ Hollywood Casino Morgantown ซึ่งเป็นทรัพย์สินแห่งที่สี่ของเราในเครือจักรภพ” Todd George รองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการของ PNG กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแสดงจุดหมายปลายทางความบันเทิงระดับภูมิภาคแห่งนี้ นำเสนอเกมชั้นนำและการรับประทานอาหารในบรรยากาศที่ทันสมัย
“นอกจากนี้ เรายังรู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนเจ้าบ้านของเรา เมือง Caernarvon และสมาชิกสภานิติบัญญัติระดับท้องถิ่นและระดับรัฐ และผู้นำธุรกิจระดับภูมิภาคทุกคนที่ช่วยทำให้วันนี้เป็นไปได้ เราภูมิใจที่ได้สร้างงานและเริ่มต้นกลไกทางเศรษฐกิจใหม่ที่นี่ใน Berks County”
1.62 พันล้านปอนด์
Flutter Entertainment มีเงื่อนไขที่ปลอดภัยสำหรับการซื้อกิจการ Sisalผู้ให้บริการเกมออนไลน์ของอิตาลีจากCVC Capital Partners Fund VIในราคา 1.62 พันล้านปอนด์
มีกำหนดแล้วเสร็จในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2565 โดยการซื้อ Sisal ซึ่งต้องชำระด้วยเงินสดและเต็มจำนวน คาดว่าจะช่วยเพิ่มรายได้ที่ปรับปรุงแล้วในช่วง 12 เดือนแรกหลังเสร็จสิ้น
นอกจากนี้ มูลค่าการซื้อยังรวม ถึง การชำระหนี้ทั้งหมดของ Sisal เต็มจำนวนเมื่อเสร็จสิ้น และจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินผ่านวงเงินกู้ยืมเพิ่มเติมของ Flutter ตามที่ตกลงกับBarclays Bank
ความเห็นเกี่ยวกับการซื้อกิจการPeter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของFlutterกล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่ม Sisal ซึ่งเป็นแบรนด์เกมชั้นนำของอิตาลีเข้ามาในกลุ่ม ในขณะที่เรามองหาตำแหน่งเหรียญทองในตลาด อิตาลี
“เราต้องการแสวงหาโอกาสทางการตลาดนี้ผ่านกลยุทธ์ Omni-Channel มาระยะหนึ่งแล้ว และการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้เราบรรลุเป้าหมายดังกล่าวได้ Sisal เป็นที่รู้จักในโลกออนไลน์มากขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยได้รับความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มที่เป็นเอกสิทธิ์และความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรม
50.8 ล้านยูโร และ 25 ล้านยูโร
Gaming Innovation Groupได้ลงนามข้อตกลงการซื้อหุ้นเพื่อซื้อบริษัท igaming Sportncoในข้อตกลงมูลค่า 50.8 ล้านยูโร รวมถึงกระชับความร่วมมือควบคู่ไปกับSkyCity Entertainmentซึ่งจะทุ่มเงิน 25 ล้านยูโรให้กับบริษัท
การเข้าซื้อผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันและเกมได้ดำเนินการเพื่อปรับปรุงและเสริมสร้างตำแหน่งของ GiG ซึ่งจะเห็นกลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นได้รับใบอนุญาตในตลาด 25 แห่ง
การพิจารณาเบื้องต้นจำนวน 50.8 ล้านยูโร โดย 23.5 ล้านยูโรจะจ่ายเป็นหุ้นใหม่ใน GiG และ 27.3 ล้านยูโรเป็นเงินสด นอกจากนี้ GiG จะรับภาระหนี้ที่มีอยู่ใน Sportnco จำนวน 19.2 ล้านยูโร โดยมีรายได้สูงถึง 23 ล้านยูโรเมื่อพิจารณาจากผลการดำเนินงานจนถึงปี 2565 และ 2566 รวมอยู่ด้วย
GiG ได้ทำข้อตกลงกับ SkyCity Entertainment ซึ่งจะเห็นบริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในนิวซีแลนด์ ลงทุน 25 ล้านยูโรผ่านการออกหุ้นโดยตรงที่ NOK18 (1.79 ยูโร) ต่อหุ้น โดยจะต้องลงทุน 25 ล้านยูโรต่อหุ้น ซึ่งจะเป็นเงินทุนหลัก ส่วนหนึ่งของการพิจารณาเงินสด
ในปีที่ภาวะปกติกลับมาอีกครั้งสำหรับการแข่งขันหลายๆ ครั้งที่กำลังจบลง และการจ้องมองที่หายวับไปมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มถูกมองไปยังสิ่งที่อยู่ข้างหน้าCasinoBeatsกลับมาอีกครั้งกับ 12 เดือนที่ไม่คาดคิดซึ่งเต็มไปด้วยช่วงขึ้น ๆ ลง ๆ และทุกสิ่งในระหว่างนั้น
ในเดือนกันยายน กระแสของกิจกรรมทางกายภาพยังคงดำเนินต่อไป โดยมีบริษัท 450 แห่งจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเป็นตัวแทนในการประชุม SBC Summit Barcelona รวมถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักจากผู้ให้บริการหนังสือกีฬา คาสิโนออนไลน์ และลอตเตอรีที่ใหญ่ที่สุดในโลก 200 แห่ง
เดือนนี้ยังเห็น Lottoland ถูกลงโทษโดยคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร หน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ยืนยันผู้เล่นรายแรกในตลาดที่ถูกกฎหมาย และ M&A ยังคงมีแนวโน้มอย่างต่อเนื่อง
คุณสมบัติของเดือน
ความทะเยอทะยานในการเป็น “บริษัทเกมที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดก้าวหน้า” ได้รับการเน้นอีกครั้งโดย Scientific Games เนื่องจากกลุ่มควบคู่ไปกับLightning Boxสะท้อนให้เห็นถึงการซื้อสตูดิโอสล็อตในซิดนีย์ในอดีต
ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” ในเป้าหมายของ Scientific Games ในการเป็นบริษัทที่เติบโตอย่างยั่งยืนโดยเน้นเนื้อหา และติดตามการประกาศของบริษัทเมื่อเดือนมิถุนายนเกี่ยวกับการขายธุรกิจทั้งลอตเตอรีและการพนันกีฬา
เนื่องจาก Lightning Box กลายเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกของกลุ่มในรอบห้าปีในพื้นที่ igaming, Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมและดิจิทัลของ Scientific Games และ Peter Causley ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box สะท้อนให้เห็นถึงวิธีที่เหล่าดาราสอดคล้องกับข้อตกลงนี้ เพื่อให้บรรลุผล ความหมายสำหรับแต่ละธุรกิจ เขตอำนาจศาลหลักที่มุ่งเน้น และศักยภาพในการควบรวมกิจการในอนาคต
ในข่าว
ในบทความข่าว UKGC ฉบับแรกจากสองบทความในเดือนกันยายน EU Lotto ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการพนันลอตเตอรีและบริษัทชิงโชค Lottoland ถูกปรับ 760,000 ปอนด์โดยหน่วยงานกำกับดูแลเนื่องจากการต่อต้านการฟอกเงินและความล้มเหลวด้านความรับผิดชอบต่อสังคม
นอกจากนี้ จากการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 ที่ดำเนินการโดยกรมดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬา กลุ่มการเดิมพันและการเล่นเกมของรัฐสภาจึงได้เปิดการสอบสวนเกี่ยวกับความสามารถและประสิทธิผลของหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของอังกฤษ
สิ่งนี้ถูกกล่าวว่าจะทำได้หลังจากได้รับ “คำวิพากษ์วิจารณ์มากมาย” จากสมาชิกของอุตสาหกรรม โดยกลุ่มเสริมว่าความคิดเห็นเกี่ยวกับ UKGC ในรายงานที่ออกโดยคณะกรรมการบัญชีสาธารณะ สำนักงานตรวจสอบแห่งชาติ และคณะกรรมการคัดเลือกสภาขุนนางด้านสังคม และผลกระทบทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนันในปี 2563 ไม่ครอบคลุมข้อกล่าวหาที่พวกเขาได้ยินอย่างครอบคลุม
ในขณะที่หน่วยงานด้านการเล่นเกมของเนเธอร์แลนด์ยืนยันผู้เข้าร่วมสิบคนแรกของตลาดการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายของประเทศ LeoVegas, Betsson และ Kindred Group ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อเนเธอร์แลนด์ และสรุปสิ่งที่แต่ละคนเชื่อว่าเป็นเส้นทางที่มีศักยภาพสู่ตลาด
ภูมิภาคนี้ซึ่งเปิดตัวระบบนิเวศดิจิทัลตั้งแต่เที่ยงคืนของวันศุกร์ที่ 1 ตุลาคม พบว่ามีหน่วยงานจำนวนมากหยุดยอมรับผู้บริโภคชาวดัตช์ทั่วทั้งไซต์ของตน ก่อนวัตถุประสงค์ในอนาคตของการดำเนินงานภายใต้ระบอบการปกครองใหม่
ในเรื่องของการควบรวมกิจการอย่างต่อเนื่อง Bally’s ยืนยันว่าวันที่ 1 ตุลาคมเป็นวันที่การเข้าซื้อกิจการ Gamesys จะสิ้นสุดลง MGM ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับ Blackstone เพื่อเข้าดำเนินการใน The Cosmopolitan of Las Vegas และการขาย Finalto ซึ่งเป็นการเงินของ Playtech ที่ค้างคากันอยู่ยาวนาน ฝ่ายบริการใกล้จะสิ้นสุดแล้ว
แนะนำให้อ่าน
ล็อบบี้เกมของผู้ให้บริการกำลังเปลี่ยนแปลงด้วยการเพิ่มเนื้อหาใหม่และนวัตกรรม จาก Megaways ไปจนถึง XtraWays นักพัฒนากำลังสร้างกลไก คุณสมบัติ และรูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นต่อไปและมอบประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าปัจจุบัน
สิ่งที่ล้ำหน้าของการผลักดันนี้คือเกมอาร์เคดที่เน้นทักษะซึ่งผสมผสานการเดิมพันด้วยเงินจริงเข้ากับรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับเกมบนมือถือและวิดีโอเกม พวกเขากำลังพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากกลุ่มประชากรผู้เล่นที่หลากหลาย ทำให้เวลาเซสชั่นและรายได้จากเกมขึ้นสู่ระดับสูงสุดใหม่
ใน การประชุมโต๊ะกลมสองตอนBen McDonagh ซีอีโอของ Green Jade Games, Shalva Bukia ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ของ Spribe และ Lloyd Purser ซีโอโอของ FunFair ได้พิจารณาอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับเกมอาร์เคดที่เน้นทักษะ ข้อมูลประชากรที่พวกเขาสนใจ และวิธีการ ผู้ประกอบการสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพสูงสุดที่พวกเขานำเสนอได้
วิดีโอประจำเดือน
Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอของ Entain กล่าวเปิดการประชุม SBC Summit Barcelona เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเธอในการสร้างแพลตฟอร์มความบันเทิงที่นำโดยลูกค้า
Grooveได้ร่วมมือกับBetbyใน “ข้อตกลงที่กำหนด” ซึ่งจะเห็นฝ่ายหลังใช้ประโยชน์จากผู้รวบรวมและบริการของแพลตฟอร์มในแนวดิ่งของ igaming
การบูรณาการล่าสุดนี้จะสนับสนุนตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลายต่อเหตุการณ์ผ่าน Groove และช่วยให้กลุ่มผู้ดำเนินการสามารถเสนอข้อเสนอทางการตลาดที่ขยายให้กับลูกค้าได้
Yahale Meltzerซีโอโอของ Grooveกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มอบเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาใหม่ที่พัฒนาโดย Betby ให้กับกลุ่มผู้ดำเนินการของเรา ซึ่งจะช่วยปรับปรุงความสัมพันธ์ของเราต่อไป
“ทีมงานที่ Groove มีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในการให้บริการที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นการร่วมมือกับ Betby จะทำให้เรามีขอบเขตการบริการที่ดียิ่งขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาในด้านการเดิมพันกีฬา”
- สมัครน้ำเต้าปูปลา น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ เกมสน้ำเต้าปูปลา GClub
- เล่นคาสิโน UFABET ยูฟ่าเบทบาคาร่า เกมยิงปลา Joker SLOTXO
- คาสิโน SBOBET สโบเบ็ตคาสิโน เล่น SBOBET เกมส์ยิงปลา
- สมัครเว็บยิงปลา สมัครเล่นยิงปลา GClub เกมส์ยิงปลาออนไลน์ได้เงินจริง
- เว็บคาสิโนออนไลน์ สมัครเว็บแทงคาสิโน เล่นคาสิโนรอยัลออนไลน์
แพลตฟอร์มของ Groove ประกอบด้วยเกมคาสิโนหลายพันเกมรวมถึงเนื้อหาที่รวบรวมไว้มากมายตั้งแต่สล็อต คาสิโนออนไลน์ และคาสิโนสด ไปจนถึงเกมโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะ ซึ่งผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงผ่านการผสานรวมที่ง่ายดายเพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและรายได้ของผู้เล่น
GrooveOn แบ็คออฟฟิศมัลติฟังก์ชั่นที่ใช้งานง่าย เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน GrooveOn ได้รับการพัฒนาเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่มีคุณค่าสำหรับคาสิโนออนไลน์: สถานที่ที่ความบันเทิงสามารถปรับแต่งได้ ปลอดภัย และมีเสถียรภาพ
Groove นำเสนอโซลูชั่นสำหรับ การเล่นเกม B2B หลายช่องทาง ครอบคลุมเกมออนไลน์และเกมมือถือในทุกอุปกรณ์ ดำเนินการเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาสำหรับชื่ออุตสาหกรรมมากกว่า 70 ราย และขณะนี้ได้นำเนื้อหาเพิ่มเติมสู่ตลาดโลกภายใต้ความร่วมมือกับ Betby
Leonid Pertsovskiy ซีอีโอ ของBetbyกล่าวเสริมว่า “เพื่อขยายการเข้าถึงระหว่างประเทศของเราภายในสิ้นปี 2565 เราต้องการพันธมิตรเช่น Groove ซึ่งมีเครือข่ายและการแสดงตนระหว่างประเทศที่จัดตั้งขึ้น
“เป้าหมายของเราในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาคือนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและความยืดหยุ่นในการตอบสนองความต้องการของผู้ปฏิบัติงาน ดังนั้นการเข้าถึงกลุ่มผู้ให้บริการมากกว่า 70 รายด้วย Groove ทำให้เราเข้าใกล้เป้าหมายของเรามากขึ้นอีกก้าวหนึ่ง”
เมื่อกดดันว่าตลาด LatAm คาดว่าจะเติบโตและพัฒนาอย่างไรDmitry StarostenkovซีอีโอของEvenBet Gamingกล่าวว่า “ฉันคาดว่าจะเห็นการเติบโตเพิ่มเติมในการดำเนินงานที่ได้รับการควบคุม โดยมีการพนันในตลาดมืดและสีเทาลดลงอย่างต่อเนื่อง”
ในตอนจบของมินิซีรีส์สาม ตอน ที่เจาะลึกสถานะปัจจุบันของตลาด LatAm Starostenkov เข้าร่วมโดยAndrea Rossiผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของBetsson Group ในละตินอเมริกา และMario Benito CCOของR. Franco Digitalที่กำลังพิจารณาถึงวิวัฒนาการ ของภาคออนไลน์
Starostenkov เริ่มต้นการสนทนาโดยเน้นย้ำถึงความคาดหวังของเขาที่จะเห็นความเหนือกว่าบนมือถือดำเนินต่อไป สำหรับการตั้งค่าเกม เขาระบุตัวขับเคลื่อนหลักเป็นการพนันกีฬาและลอตเตอรี่ “แต่เรามั่นใจว่าคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์จะเติบโต”
เขากล่าวเสริม: “มีแนวโน้มว่าแบรนด์ระดับโลกจำนวนมากขึ้นจะพยายามเข้าสู่ละตินอเมริกา: ผู้ประกอบการ ผู้จำหน่าย และผู้ให้บริการ ผ่านทั้งข้อตกลงการขยายและความร่วมมือในท้องถิ่น”
Rossi กล่าวเพิ่มเติมโดยเน้นย้ำว่า LatAm เป็นตลาดที่มีการเจาะตลาดที่แข็งแกร่งมาโดยตลอดโดยเน้นไปที่ภาคพื้นดิน และในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ภาคส่วนนี้ได้เห็นพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปสู่ออนไลน์มากขึ้น “ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ กลับมาสู่ภาวะปกติแล้ว ผมคาดหวังว่าการค้าปลีกจะกลับสู่จุดเดิม” เขากล่าว
เขาอธิบายต่อไปว่าประสบการณ์ระหว่างออนไลน์กับการค้าปลีกนั้นแตกต่างกัน และผู้ที่เคยชินกับสภาพแวดล้อมการค้าปลีกมากกว่าก็อาจจะกลับไปทำเช่นนั้น
“ประสบการณ์ของลูกค้าแตกต่างออกไป และถึงแม้จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านเทคโนโลยี UX และ UI และนวัตกรรมอื่นๆ ฉันยังคงคิดว่าประสบการณ์การค้าปลีกยังคงไม่สามารถจำลองแบบออนไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ มันเป็นเพียงประสบการณ์ที่แตกต่าง”
อย่างไรก็ตามเขายังกล่าวเสริมอีกว่าลูกค้าที่มีประสบการณ์ออนไลน์และเข้าใจวิธีมีส่วนร่วมกับเกมออนไลน์ก็อาจจะยังออนไลน์อยู่เช่นกัน
“ในฐานะผู้ให้บริการออนไลน์ เรามีความสามารถและความรับผิดชอบในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นให้กับลูกค้า เราได้พัฒนาเครื่องมือและคุณสมบัติมากมายเพื่อควบคุมพฤติกรรมการเล่นเกม เรามีเครื่องมือแยกตัวเอง เครื่องมืองบประมาณการใช้จ่าย การควบคุมเซสชัน และอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้นในความคิดของฉัน พื้นที่ออนไลน์มีชุดเครื่องมือที่ครอบคลุมมากขึ้นเพื่อให้ลูกค้าเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ”
เขากล่าวต่อโดยเน้นย้ำว่าที่ Betsson Group มุ่งเน้นไปที่การดำเนินกลยุทธ์ของบริษัทใน LatAm และในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้เปิด LatAm Hub แห่งใหม่ในโบโกตา ประเทศโคลอมเบีย ซึ่งจะครอบคลุมการบริการลูกค้าในระดับภูมิภาค การดำเนินงาน , การเงิน, ทรัพยากรบุคคล และหน้าที่ทางกฎหมาย
ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทยังได้ซื้อ Inkabet ในเปรู “ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์จากจุดสิ้นสุดของเราเพื่อรักษาความเป็นผู้นำของเราในตลาด” เขาอธิบาย “และเรายังไม่เสร็จสิ้น – เรายังคงสนใจอย่างมากในโอกาสอื่น ๆ ใน ศาสนา.
“เราเชื่อว่าสิ่งที่ถูกต้องคือการมองหาพันธมิตรในท้องถิ่น เรารู้ว่าเรามีเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและความรู้ความชำนาญด้านเกมออนไลน์ที่แข็งแกร่ง แต่เราต้องการพันธมิตรในท้องถิ่นที่มีความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นซึ่งสามารถช่วยให้เราเข้าใจภูมิทัศน์ในท้องถิ่นและพฤติกรรมของลูกค้าได้ดีขึ้น และด้วยเหตุนี้ทำให้เราสามารถให้บริการข้อเสนอที่เป็นภาษาท้องถิ่นได้มากขึ้น